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第6章 砍树从扒皮开始 (第1/2页)

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总之,碎石这种东西,前期多多益善,永远不嫌多,哪怕把自己都给丢了,也必须要在背包内空出一个格子放碎石。

但很可惜的是,之前的连续三块碎石似乎消耗了苏柚全部的运气,接下来的一分钟她不论怎么翻找,能够找到的也就只有满地的树叶树枝。

虽然但是,这也属于意料之中的事情了,苏柚倒也不觉得遗憾。

可就在苏柚翻找碎石的过程中,她虽然没有找到碎石,但却找到了一个令她感到十分紧张和担忧的痕迹……

“这是……”出现在苏柚视线之中的是一个足足有苏柚两个巴掌大小的野兽爪印,单凭这个大小就不难猜出,这是一只大型野兽。

不过,苏柚也能够从这个爪印的清晰程度中看出,这个野兽离开这里应该已经有一段时间了,因为这个爪印的痕迹已经不是很明显了。

除此之外,大爪印的旁边还有一些微小的痕迹也可以证明这一点。

这些微小的痕迹是小型野兽留下的,而野兽的嗅觉十分灵敏,如果这个大爪印的主人才离开没多久,那么它所留下的气味绝对会让其他小型野兽不敢靠近,更别提还在旁边留下痕迹了。

所以这些痕迹足以证明大爪印的主人已经离开有一段时间……时间之长足够这只大型野兽所留下的气味慢慢消散。

不过就算这只野兽就算没有离开,苏柚也没有必要特别害怕,因为她身上还有一个来自执行系统的祝福,这个祝福可以降低任何生物的对她的攻击欲望。

也就是说,只要她不主动招惹野兽,那基本上是绝对安全的。

“希望不要碰见它……”虽然可以保证是安全的,但能够不碰见还是最好别碰见了,否则可能会影响到她的行动。

分析完这些情况,苏柚冷静下来,然后继续刚刚没有做完的事情。

她先是从背包中取出两块木料,然后和刚刚新鲜出炉的石料一块儿又丢进了工作台之中。

【是否将木料*2,石料*1制作成石质斧头*1?】

【正在制作:斧头,预计时间:120秒】

……

利用制作斧头的两分钟时间收集了一下附近的树枝,苏柚停下了手上的动作,然后从工作台中拿出了自己的第一把石质斧头。

【石质斧头】

分类:工具

品质:白

攻击:+1(攻击伤害:5)

耐久:100/100

介绍:一把正常的斧头,适合用来砍树,作为武器时也能造成一定程度的伤害。

……

在这个工具面板介绍中,‘攻击:+1’指的是该工具用于收集资源时所额外增加的攻击值。

比如一棵树的‘血量’是10点,那么用石质斧头需要砍十次,每次造成1点伤害,等这棵树的‘血量’清零后,就会变成可收集的物资。

在游戏后期,利用更好的矿石材料可以制作出更好的斧头。

比如铜矿石制作的铜质斧头,它的属性是‘攻击:+2’,这意味着血量为10的树用铜质斧头只需要砍五下即可。

虽然铜质斧头的攻击只增加了一点,但却直接缩短了足足一半的工作量,大大的增加了收集物资的效率,这也是之前提到的矿区资源点的优势所在。

至于另一个‘攻击伤害:5’的数值,指的是当它作为武器被使用时,可以造成的伤害。

苏柚掂量了一下斧头,来到一棵圆树面前,然后找了一个趁手的姿势以及合适的角度,使用斧头对着圆树用力劈砍,只不过这一斧头下去,原本血量为‘10’的圆树血量依然不变。

在旁人看来,苏柚刚刚那一下子看着势头很猛,但实际上就是

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