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第46章 组队模式 (第2/3页)

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来。

只是爽的同时,他也不忘记打开游戏界面,时间已经接近中午了,游戏更新也快结束了,还有几分钟的时间而已。

打开任务面板,把已经完成的主线任务提交了之后,两个随机盒子和他到22级就可以穿上的重盔甲就到手了。新的主线任务也随即出现。

主线任务a:将等级提升到二十五级,时间半个月。

任务奖励:龙之戒指一个,随机盒子3。

主线任务b:击杀二十级以上的boss十只,无时间限制。

任务奖励:战神盔甲(男)一件,黑铁头盔一顶。

支线任务五:击杀10000只怪物,无时间限制。

任务奖励:经验100000,英雄经验60000,内功经验1000。

二十级同时出现了两个主线任务,外加提交了支线任务四后出现的任务五,也都是换汤不换药,陈潇只是看了一眼,便闭上了眼睛,继续享受起来。

就在他沉溺在小萝莉那细腻的双手中时,系统的提示音打断了他的享受。

“系统提示,游戏更新完毕,玩家可以继续使用游戏中的任意功能,对玩家开放比奇大城,玩家可以通过传送阵,直接传送到比奇大城中,但依旧无法离开安全区域。以下为游戏更新内容,请自行查看。”

游戏更新内容:

1、升级等级显示系统,玩家在查看等级的时候,将会获得更加详细的信息。

2、开放好感度系统:玩家在查看人物时,会获取到对方的好感度,好感度为正数,则表示对方为友谊方,好感度为负数,将自动判定为敌队阵营,击杀可以获得经验,击杀友谊方将会扣除一定比例的经验。

3、开放组队系统,玩家可以在现实中进行组队,使得组队的人物,一样可以获得经验,玩家也可以获得组队人物击杀怪物后获得的经验。

组队系统说明:组队必须由玩家发起,添加组队人物,不可组敌对人员或者怪物,最高可以组队十人,被组队者并不会接收到任何消息,也不会获得任何消息和装备,不会对组队有任何感觉,获得的经验会直接转化为能量提高被组队人物的实力。

组队系统福利:组队过程中,击杀boss时,有一定的几率获得队伍成员适合使用的武器或者设计图,但仅限于武器,所以……请玩家先编好说辞,再将武器拿出来。

组队要求:被组队之人,必须对玩家有一定的好感度,无任何好感度,将无法完成组队。

……

这次更新的内容不少,无论是第一条还是第二条,都有种让胖子眼前一亮的感觉,可是比起第三条,前面两条根本就不算什么。

自从答应带着梁婉婷之后,他就一只很牵挂梁婉婷的实力,毕竟跟随在他身边,如果实力跟不上,早晚会成为累赘。

所以,一直以来,他都想要找到能够快速提升梁婉婷实力的方法,可一直都没有什么头绪。

如今梁婉婷凭借自己的努力,已经升级到十四级,可说实在,如果不是依靠弓箭,她现在连一个变异丧尸都杀不死。

将来要是变异丧尸越来越强,她的弓箭迟早会没有效果的,除非她的实力可以快速的跟上去。

这个组队系统,对他而言,绝对是及时雨。如果能够拉着梁婉婷一起升级,配合她那远距离牵制的能力,对整体的实力,是一个不小的提升。

而组队系统中的武器,也是一个不可多得的好东西,梁婉婷手上的弓和箭,都是军中高端的产品,可以调解拉伸力和韧性,杀伤力也十分不错。

但这只是面对丧尸而言,别的不说,要是碰上那颗榕树妖,她的这套弓箭,根本没有任何杀伤力。

本来,陈潇有打

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