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第3章 游戏开服 (第2/5页)

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可是伊恩迪特的星球面积比原本的诺恩大陆要辽阔数倍不止,三大部族本就被恶魔屠杀了大量人口,再加上内部分裂,各个势力都严重缺乏人手,于是他们开始召唤异世界冒险者加入他们的阵营,替他们探查伊恩迪特,并且将来还要应对恶魔的入侵。

而之前说到了内部分裂,其实三大部族内部也并不是铁板一块,因为时局动荡,三大部族也有部分枭雄似的人物带领各自的私兵借机脱离原本部族的束缚,互相结盟在远处扎根。

几方势力都希望在发展壮大后将其他势力吞并,并以此延伸出了国家战区的概念,为日后的国战打基础,而根据首次登陆的网络Ip来分区,主角四人自然是分到了华夏区。

等到视线再次恢复,周围已经是夜晚的一片篝火营地,夜风吹过树林发出沙沙的响声,远处传来几声狼嚎,最近的丛林里突然有几声异响,不知道里面藏着的是可爱的小动物还是伺机待发的凶猛野兽。

而熊熊燃烧的烈火前,总共十个高矮胖瘦不一的黑袍身影正围坐在篝火前一言不发,仿佛正等待着玩家的选召。

这里需要具体提一下游戏的种族和设定,有些通用职业全部种族都可选,但还有特殊职业只能固定某个种族使用,而且部分职业因为种族的不同,技能和设定上也有不同,基本上每个种族还有三个分支可以选择,同时三族拥有一个主天赋,每个分支下还有一个分支特性。

精灵族种族天赋为【轻盈】,移动速度提高2%(森林地带会提升至5%),坠落伤害降低15%

人族种族天赋为【灵性】,战斗技能和生活技能的熟练度获取提高5%

兽人族种族天赋为【坚韧】,击晕,击飞,击退,束缚等物理控制效果减少15%,变形,恐惧,石化,禁锢,致盲等魔法控制效果不变。

兽人族这边分【狮虎族】,【牛头人】以及【猫人族】。

【狮虎族】:可选择【盾甲战士】或者【狂暴战士】,盾甲战士乃狮人族,持盾牌和单手武器;虎人族便是狂暴战士,持双手武器,种族特性为拥有种族技能【皮糙毛厚】,当你的防御力高于魔法抗性的时候,会获得防御力5%数值的魔法抗性加成,反之亦然。

【牛头人】:只能选择【萨满】职业,【萨满】乃兽人族专属职业,牛头人萨满使用的武器是图腾柱,材质从木头,石头到金属不一而足,萨满可以将图腾柱矗立在大地上为周围友军提供增益,片刻后拿起会在原地留下一个元素图腾柱,在一段时间内为周围的友军提供持续增益。

此外牛头人平时主要依靠扛起图腾柱进行近战攻击来作为输出的主要手段,牛头人的种族技能为【怒气爆发】,牛头人额外享有一个怒气槽,攻击敌人或挨打都能获得怒气。

怒气槽满值后有三个选择,第一个是恢复自身100%法术强度的生命值,该效果60秒内只能使用一次,第二个是增强下一个技能的威力50%(伤害数值,范围,负面效果等都有涵盖到),第三个是怒气爆发,增加自身6秒的移速和攻速加成,具体加成效果与玩家等级有关。

【猫人族】:只能选盗贼,被动为【血腥追猎】,可以感知到周围(10米+自身等级)内生命值在30%以下敌方单位的具体方向,并且在朝敌方前进时,移动速度增加20%,攻击被附加了流血效果的目标时自身攻速增加20%,暴击率提升5%。

与人族和精灵族的盗贼相比,猫人刺客最擅长追猎。

值得一提的是兽族没有远程攻击类职业,因为这一点都不wAAAAAAA!

精灵族分为【血精灵】,【风精灵】以及【暗精灵】。

【血精灵】:可选择【精灵剑士】,【盗贼】,【盾甲战士】以及【狂暴战士】。

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