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第53章 (第1/5页)

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前者自然是寄了,后者则是被俘,而担任这个职务的武士大多武艺娴熟,可以精确的将对面的武士勾下车或者直接一戈砸开天灵盖,也可以将对面的贵族拉到车上来,而不是直接弄死,损失一大笔的赎金。

子受感受着扑面而来的风,不得不说,飙车这种活动实乃男人最爱,尤其是一大群人飙车,更是一大群人开着战车飙车,对面还有一群猛男也同样冲你飙车过来的时候,那种刺激感,实在不是任何运动可以比拟的,特别是你开的还是敞篷车,连个风挡都没有的那种。

在车阵交错之前,子受拔出宵练,直接开进二档,金色的剑光如朝阳升起,照耀四方,有苏部落的前阵驭手眼前一花,本能的勒缰减速,而后队未能减速,顿时撞在一起,而商的驭者因为背对光华,根本不在乎,直接从旁掠过。

持戈武士挥舞长戈,将对手驭者脑阔直接砸烂,伸手一抓,就将最前面的贵族拉出来,扯到自己车上,而大多数的敌人也没怎么挣扎。

“嗡!”战车错身而过,子受可没有抓俘虏的爱好,也觉得自己大概率没那本事在高速运动当中抓俘虏,所以,用了一个极其无赖的打法,剑刃斜放,在错身之前大约1秒左右,光刃外吐,咔嚓一下,对手的旗帜就断了,车轮也两截了。

这根本别想反应过来,而子受也基本不费力,因为只需要将微微倾斜向后的剑刃猛的摆直,光刃就会在战车的速度加持下,如热刀切黄油一样连旗帜带车给切了。

车轮旗帜一折,战车就瘫痪,而后面的车队驭手会避开这个倒霉蛋,在战车阵后的步卒就乐呵呵的上来捆人。

仅仅一个回合的时间,有苏部落就一败涂地,旗帜向后摇动,鸣金收兵,而此时的规矩是,对方鸣金收兵的时候,就进入追击战斗,此时的规矩就很少了。

但是,追到对方的本阵之后,就不能再继续追杀,而是得撤回开战前的位置,准备开始第二轮,不过,有苏氏本身就没想过顽抗到底,哪怕子受没找到什么合理的借口灭他的国,而这个时代,没有合理的借口,比如说不进贡包茅也确实很难直接用武力除国。

因为各种贵族君子之战的规矩在那里,若是开了这个口子,光是自己手下的诸侯方国就得互相攻伐不休了,所以,不能直接除国,不过,也和除国没什么区别。

因为赎金的负担,也因为下层的国人被大量的俘虏带走,大败的话,那么很难再对付得了四周的蛮夷,除了成为商的附庸外没有第二条路。

傍晚,有苏请降,十分干脆利落的就投了,双方于阵前交换俘虏,没得交换的就支付赎金,最后有苏出质子,进贡,请为附庸,战争结束。

至于说那些没钱赎身的战俘(主要是对方国人)就只能被押送回沫都作为人牲献祭掉,而有钱赎身的就交钱赎身,回家。

此时的战争模式和后世完全不同,因而一些后世觉得匪夷所思的困惑,在此时才是无稽之谈,比如说战争绵延时间长,为什么不吃有苏的粮食过冬,为什么大雪封路就全部死光。

因为这些可不是后世的常备军和职业军人,他们打完仗需要第一时间返回自己的封地,不然的话,就算靠吃有苏的粮食过冬,回去的时候,你家里早就给野人洗干净了。

别说商周时期,就算到了汉唐都是这样,战争里面一场作战行动最多只能两三个月,否则要么粮草不足,要么后方耽误农时,要么人人思归士气全无,根本没法打。

更别说粮食的筹集问题,小白们总以为敌人的粮食是后世一样堆在超市的,只需要伸手拿就是了,而它们会自动的,飞快的,不需要通过道路运输的就从遍布有苏部领地的各个村、邑、城汇聚起来,变成供大军取用的军粮。

所以,别说商周,就算是汉唐,都没法在大雪封路的

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