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第二十三章 《龙与地下城:暗黑秘影》 (第2/3页)

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有时间让他装清高。更何况,如果自己熟练背板以后,应该可以找街机厅里的玩家一起组队,共同的战斗经历,相信可以更好的接近他们,多了解一些这个街机厅里的信息资料,总比一个人孤军奋战来的要好。

最主要的一点,如果有资深者帮助的情况下,显然更不容易损失游戏币,但是在那之前,提高自己的游戏能力才是王道。

一边想着,他一边在那些闯关类游戏机之间来回溜达,通过熟悉程度,操作难易程度,以及掉落卡片一系列综合考虑,易轩最终选择的闯关类游戏是《龙与地下城:暗黑秘影》。

之所以选这款游戏,很大一个原因是因为这个游戏算是易轩玩的比较精通的一款游戏,在易轩上中学那会龙与地下城系列的小说正是流行的时候,易轩恰好接触了基本,对此对龙与地下城产生了浓厚的兴趣,因此对于这款同名游戏自然也是专研良多。

所以上中学那会除了拳皇之外,玩的最多的就是这款游戏,当然他喜欢玩龙与地下城还有一个主要的原因,就是因为对打类游戏难免要面对玩家,技术太差的话不仅时常落败,而且还会落人笑柄。游戏币用的也是非常费,以易轩当时的财力来说,龙与地下城似乎是一个更实惠的选择,因此经过一番钻研之后,往往一个币就能让他在游戏厅呆上半天。

《龙与地下城:暗黑秘影》是这个系列的第二部游戏,这个游戏的一大特色就是开创了物品栏和装备栏的设计,在没有这个设计之前,以往的闯关类游戏,玩家捡到的武器道具都是直接装备的,如果你手里已经有了别的武器怎么办?没办法,之前的就只能直接扔掉。

但是在《龙与地下城:暗黑秘影》这个游戏里的宝物却可以放进物品栏里保存起来,也可以放在装备栏上来提高能力属性,尤其是一些厉害的暗器、法宝,前面如果省着点用,等到打BOSS的时候一股脑的放出来,那感觉不是一般的爽。后来出的《西游释厄传》和《三国战记》也都很大程度上借鉴了这个设计。

另外,与一般街机不同的是《龙与地下城:暗黑秘影》这个游戏,首次加入了职业这个概念,游戏中可以选择的人物有骑士、矮人、精灵、盗贼、魔法师、牧师等六个职业,而每一个职业又有两个角色可以选择。

并且每一个职业角色有都有自己的特点和专属能力,有一些怪物掉落的道具也只有特定的角色才能拾取。

除以上两点,这个游戏还有一个创新,就是有了商店的设定,在游戏中杀死怪物打开宝箱会掉落银币金币宝石等物品,在一般的游戏里这些金币宝石什么的都只能变成没有任何用处的分数,但是在这个游戏里这些钱币却是非常有用的,每打过一关或几关都有一次回城休整的机会,可以在商店购买武器装备药水等物品,可以说这个游戏已经拥有了后世网络游戏的雏形了。

而最让易轩心动的是这个游戏里有很多厉害的魔法物品、法术能力,这些东西如果能拿到现实之中,显然都是很值钱的卡片了,而且这个游戏里还涉及到了魔法神术,如果能打到让人能够学习运用法术能力的卡片,一定也能卖出大量的游戏币才对。

选好了自己要玩的游戏,易轩就来到了游戏机前,手里抓出一大把游戏币,塞了一个进去。

在选择人物上易轩犹豫了片刻,最终选择了魔法师,本来他最擅长的是战士矮人这种肉搏型的角色,但是考虑到魔法师后期的能力要比精灵的成长性高,而且魔法能力肯定也更加值钱,所以易轩考虑之后还是选择了这个不怎么熟悉的职业。

魔法师在《龙与地下城:暗黑秘影》中算的上是一个比较特别的角色,这个角色的攻击力非常差,也没有什么必杀技,也不能像战士盗贼那些职业一样装备各种各样的武器,但是却拥有最强大的魔法能力,用这个角色的难点

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