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古树】,一种可以缓慢移动的防御塔建筑,不仅近战威力惊人,还可以抛射巨大的石块进行远程攻击,当玩家驻地遭到袭击之时,这些战争古树便会被激活,平时则作为普通的观赏性树木隐藏在驻地的街道两旁。
完成兽人族发布的任务,玩家便可以享受到兽人族独有的驯兽手段,简单来说就是公会可以逐步解锁战斗坐骑,战斗坐骑分为不同的阶数,坐骑阶数越高属性就越高,同时兑换所需的公会贡献就越高,目前上限阶数未知。
等公会等级提升到一定程度之后,玩家基本上也大半入驻联合主城了,到时候经历一系列任务可以在野外建立驻地,同时公会成员在野外刷怪的时候会累积怪物仇恨度,到达一定程度后会引发怪物攻击公会驻地的活动。
怪物攻击驻地其怪物等级与公会驻地选址在什么等级的练级地图有关,公会会长可以选择在高等级练级地图建立驻地,这样有利于以后的发展,但若是自身公会凝聚力不高,实力不足,这也会导致公会驻地被摧毁,总而言之是有利有弊的,需要酌情选择。
除了战争器具,守城建筑以及战斗坐骑之外还有公会技能可以研发,公会技能目前公布的只有三项,分别是【战争枷锁】,【魔法屏障】,【群体传送】。
战争枷锁可以禁锢一片区域,使区域内的传送阵,回城符,以及其他传送道具暂时失效,应用比较广泛,研发费用和开启一次所需要的公会资金也最低。
魔法屏障就是一个由法系玩家输入法力值就可以阻挡远程攻击的魔法罩,开启一次后可以持续输入法力值维持,屏障一旦破碎短时间内就无法再次开启,研发费用和开启费用较高。
群体传送是研发和开启费用最高的公会技能,从它的名字你就可以猜到它的效用,适合精英小队孤军深入敌区,然后开启群体传送来一发神兵天降,扭转局势的技能,但【群体传送】会被【战争枷锁】所反制,再加上研发费用高,而且目前所有公会都等着开放公会驻地。
驻地一旦开放,城防建设等都需要大量的公会资金,所以暂时没什么公会吃饱了撑的会去研发这个技能。
不过这些玩法和张修等人都没什么关系了,他们不会建立公会,大概率也不会加入某些公会,毕竟有纪律,组织性强的公会对于玩家每日需要做多少任务来为公会增加做贡献,公会任务一般奖励都很低,所以有点要求的公会都会强制成员每天要做多少任务,不做就踢。
你当然也可以不做,直接捐钱也行了。
时间慢慢来到十二月底,众人的等级没有增加多少,才47级,这个等级基本上全靠鲛人村做声望任务冲上来的,陆地上最高等级都49快50了,不过张修等人也不在乎,这段时间他们都忙着准备考试以及回家过年呢。
“鉴于我们之前暑假都没回过家,这次回家少不了一顿唠叨,而且在家里还天天搁卧室里呆着玩游戏家里肯定会说,再加上大家回家之后肯定要和在老家的同学,朋友一起聚聚,我们一起玩游戏的时间肯定会变少,寒假我们改变一下安排吧。”
“大家每天早上在宿舍群里说一下自己的安排,如果四个人都齐的话就上游戏,要是人不齐就算了,大家多陪陪家里人。”张修道。
“oK!”四人都同意这一安排。
“那我们就这样说定了……”张修正说着,四人的目光都被同一个东西所吸引。
“那是个啥?”张修发现眼前发生了自己无法理解的一幕,一个带着红色海盗头巾,拿着水手刀的骷髅从天上慢悠悠的飘落了下来,但它并不是死物,它是亡灵,之所以它在飘落海底的过程中没有动弹,那是因为它的身上压着一个大木桶。
一直等落到海底之后,那骷髅终于才终于可以借力推开了木桶,一路奋力朝上方
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