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第四十章 爷们的感觉 (第2/3页)

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是真正的武术高手,不然怎么死的都不知道。

宗师偷窃技能,让盗贼窃情报的能力有了长足的进步。可以这么说,有了宗师偷窃技能,基本上没什么锁能难倒盗贼了。就算是事先告诉你,拥有宗师偷窃技能的十级盗贼,也可以当着你的面从你身上拿走某样东西,而绝不会让你发现。

大师级的伪装技能,能让盗贼拥有近乎完美的伪装能力。他能伪装成任何一个人,除非是非常亲近熟悉的人,才有可能察觉。

当然,如果你让十级的盗贼去伪装一个日本人,外表上肯定没问题,但这个日语可是照样不会说的。伪装其他的外国人也同样存在这个问题。

除了伪装成某个人,十级的盗贼还能利用大师级的伪装能力,完美地将自己隐藏在各种环境下,让人难以察觉。

专家级皮甲技能,倒是没什么好说的,只能有限提高穿着皮甲时的防御能力。倒是因为对皮甲的熟悉大大提升,能大幅度减少皮甲对行动的影响。

专家级的陷阱技能,让盗贼除了能布设和拆除物理陷阱外,还可以布设和拆除简单的魔法陷阱。十级的盗贼,他们能利用各种魔法机关和魔法阵设置简单的魔法陷阱。

在地球,手雷、炸药、毒气等等一切非物理伤害的器具,都是类似于埃拉西亚大陆的魔法机关之类的产品。因此,有了专家级的陷阱技能后,盗贼能完美地充当一个排雷和布雷的工兵。

十级的盗贼能发现绝大部分敌人布下的地雷阵,也能利用各种手雷、手榴弹、炸药甚至是毒气弹布置一些致命的陷阱区。

十级的盗贼,还获得了两个特技:无反击和中毒。

无反击:攻击敌人后,敌人无法反击。五级时获得。

中毒:盗贼可以将自己的匕首淬毒,攻击敌人后,有一定几率使之中毒,效果维持三小时。七级时获得,初始中毒几率为20,每升一级,中毒几率增加10。

在对付难缠的敌人时,这两个特技能增加盗贼的生存机会和杀伤力。对于一般的目标而言,宗师级的匕首技能足以一刀致命。

升至十级后的盗贼,随着其能力的增长,其战术利用价值得到了很大的提高。

祭司虽然杀敌总数比盗贼还多,但一来他们人多,分到每个人头上的经验,比盗贼就少了。二来,祭司是五阶士兵,他们升级需要的经验比二阶的盗贼多得多。

所以,虽然锄奸队的20个祭司,都只升到了二级。

二级的祭司,战场攻击力13,战场防御力12,生命值33,行军速度35公里每小时。个人战斗技能有大师徒手、专家搏斗、专家闪避。魔法值36点,每日精神攻击次数26。

另外获得了傀儡的特技。

傀儡:消弱一定比率的非物理伤害。1级时获得,初始比率为3,每升一级能多消弱3的非物理伤害。

与零级祭司相比,二级的祭司在集团作战时的攻防都得到了提升能更有效地在杀伤敌人的同时保护好自己。

生命数值的提高能提高其生存能力和恢复能力。徒手技能的提高至大师级,其近身战斗能力有了很大的提高。魔法值提高了6点,能多施展一次疗伤魔法。每日精神攻击次数提高了2次,其远程伤害能力提高了。

傀儡这个特技,虽然在一般情况下不会发挥作用。但万一遇到小鬼子搞毒气战、细菌战什么的,它能有效减少祭司受到的伤害。

李天玄随狮鹫运输队返回了济南。在临行前,李天玄让祭司暂时停止袭杀小鬼子,以免刺激小鬼子狗急跳墙。让他们协助抗日先锋团做好防御工作,并抽点时间给战士传授一些简单的搏斗技巧。

盗贼的主要工作是收集情报,如有民愤极大的汉奸、土匪、恶霸什么的,也可将之除掉。

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