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第二集 凯普纳与具现术(六) (第1/2页)

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说是天使和恶魔,其实就是凯普纳的策划。

身上无一列外挂着两种霸夫:凡人无法窥探,天使带着兜帽、恶魔满脸火焰,这也是“看我脸色行事”梗的出处;凡人无法伤害,非满级玩家的攻击不会受到任何伤害。满级之后,伤害打在他们身上只能造成五分之一的效果。

“真不知道他们哪来的勇气!”阿牧曾经吐槽过这个现象。

现在凯普纳的满级是八十级,这个等级会逐渐开放。想当初阿牧刚来的时候,凯普纳的满级还在三十级的位置。

十二年下来,这个等级逐渐地开放,不过这八十级已经持续了两年了。下一次开放八十五级或九十级,应该很快就会到来。

但是大家知道天使与恶魔的等级吗?

最起码也是八十级以上!

这还是一般类型的,大天使级别会再加个十级,最高等级的九个大天使长和十五个魔王,少说也是一百级往上。

霸夫什么的姑且先不说,光看这等级就很那个了,居然还有些不知死活的去挑战他们。阿牧曾经有一次荣幸见过一位大天使长,原本良好的心态在看到后忍不住直接爆粗。

“无敌?你xx玩个xx啊!”

大天使长和魔王们,全部挂着无敌的霸夫,只有在他们两者相遇的时候,这个霸夫才会被中和掉。也就是说,只有当两者同时出现,玩家才有可能击杀他们。

不过,如果玩家站在神之领域,看向六颗星球的时候,他们会发现一件事:凯普纳的策划都是些大神!

约会趴,公转五十天,自转二十四小时。

小酒家,公转一百天,自转二十四小时。

大牧场,公转两百天,自转二十四小时。

爷们星,公转三百天,自转二十四小时。

菜鸟星,公转四百天,自转二十四小时。

泉水星,公转六百天,自转二十四小时。

看出什么了吗?如果不是出自于神的手笔,能有这样的数据?打死阿牧也不相信。而其从这些数据中,还能发现一些有趣的事情。

至于那些没见识过世面,胆敢挑战天使、呃~玩家一般都管他们叫鸟人,因为在所有极品装备里面,有一件大天使长正版授权的盔甲。名字很笼统,叫xxx(这里是大天使长的名字)的力量。

但玩家们口耳相传,于是“鸟人甲”诞生了。以此类推,那其他天使,岂不是就顺理成章的成为了鸟人嘛?

言归正传,身为策划的天使和恶魔们是很强的,如果有玩家不小心跟他们发生了冲突……

“看场景咯。”山羊会这样说。

按照场景,惩罚和掉落也各不相同。鸟人们虽然身为凯普纳的策划,也遵循着这样的规则。

鸟人们一般都在神之领域,只有很少一部份会到凯普纳地面布置场景。

如果在地面的场景遇到他们,按照不同的场景会出现不同的掉落情况。之前也说了,单体掉落、主体掉落、全掉落三种。凯普纳本星一般都以主体掉落和全掉落为主,万一真的把鸟人给爆了,说实话,跟捡到座金山其实没啥区别。

如果在神之领域跟他们xx,城内嘛,都是不会掉落的,充其量就是扣一些金币,还有在胜率上出现败绩。一些脑子发热的熊孩子经常会干这些事情,鸟叔们也是深有体会。

鉴于神域的“票价”还是比较贵的,所以除了金币的扣除外,出现的惩罚也是比较重的。像阿牧那样,必须保持剑圣头衔五年,才能保住在阿卡莎的牧场。

任意一次被单杀,无论是在场景还是城内,都会被回收,可见策划的惩罚力度是多么的重。

但是呢,也别以为组个三五十人,在场景那伏击鸟人一手,然后就洋洋得

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