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第25章 (第2/4页)

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挺可爱的。”

这时,叶月雫拿着一台投影仪进来了,把东西摆上桌后说道:“好啦,我现在还不是你们工作室的人,就先不和你们一起开会了,我去找我的朋友聊天。”

说完就直接离开了房间。

目送着叶月雫出去,伊宸没有挽留什么,反正对方说了要休息一段时间,之后多半也是会加入的,到时候在一起参与开发就可以了。

打开投影,连接电脑,伊宸把自己的设计稿投影到了大屏幕上。

“空洞骑士,就是我新游戏的名字,游戏的世界观梗概你们可以在纸上看到,然后封面上的就是游戏的主角。这个游戏的类型,是类银河恶魔城的2D动作游戏。”

听到伊宸的话,八神光抬起头来:“银河恶魔城?参考恶魔城和银河战士的游戏类型吗?啧啧啧,横版探索的动作游戏啊,这类型的游戏有几年没人涉及了,有点意思。”

很快,众人就把游戏的世界观设定和故事梗概看完了,都对这个游戏很有兴趣。

接下来,伊宸就开始了关于游戏玩法、角色设计方面的一系列讲解。

在座的几个人,虽然凉风青叶只是开始工作一年,还算是新人,但大家的实力都很不错,尤其是像八神光、远山伦、泷本日富美以及阿波根海子,都是资深开发人员,很快就了解到了伊宸在这款游戏上的野心。

原本一直没有说话的泷本日富美举起手来,小声的说道:“那个,这类型的游戏,地图很重要吧?”

“没错,地图确实是游戏的关键。”

伊宸按了下键盘,屏幕上出现了一张超大规模的地图。

“以上,就是我初设计的地图,当然这只是一个最初的设计,内部一点东西都还没有呢,还需要负责美术的各位来努力填充,同时设计一些有趣的敌人、谜题和机制,来丰富玩法。当然,这块内容我也会参与进来的。”

接着,伊宸有展示了几个画好的怪物和boss的设定图,短发的篠田初看完之后兴奋的说道:“这些怪物很有意思啊,和咱们以前的游戏完全不同。动作方面呢?怪物的动作方面打算怎么做?”

“为了让玩家好好感受在地下世界探索的艰辛,怪物的动作模组,当然是要好好设计的了。”伊宸的脸上带着和善的笑容,“我们当然会给玩家一定的闪避空间,但也会制作一些容易让玩家失误的东西。太过简单轻松的游戏,玩家可是记不住的。”

“我有个问题。”

阿波根海子举起手来,表情淡漠的说道,“程序方面,就你和我两个人吗?”

“没错,暂时是我们两个人。”

伊宸点头道,“没关系,进入开发阶段后,我会把重心放在程序这块,美术这边我们的人手足够,有八神前辈在,我绝对放心。”

“哦吼,这么信任我吗?那我可就不能放松了呢!”

八神光握着小拳头,满脸的斗志昂扬。

中午,大家一起在外面找了个餐厅,伊宸请客一起吃了个饭,伊宸也是在此期间,更加了解了这些自己未来的工作室伙伴。

八神光和远山伦两个人是同期,也是同岁,关系非常的好,而且远山伦也一直在旁边照顾八神光,显然是很不放心这家伙有个人的样子。

篠田初,这个短发妹子个性开朗,喜欢收集各种手办和周边,过去每个月的工资也基本都花在这上面了。

饭岛结音,一个金色短发的妹子,看起来年龄很小,但实际上和篠田初是同期和同龄,已经21岁了。看着有点傲娇,不过意外的很喜欢画怪物。

阿波根海子,冲绳人,生存游戏和射击游戏的极度狂热爱好者。看上去表情有点冷,但貌似很容易被八神光的话语刺激的表情管理失控。

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