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第1章 (第2/4页)

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伊宸前世的时候非常沉迷的一个卡牌rouge类的独立游戏,总销量破了百万,后续还开发了主机和手机版本,可以说是带火了卡牌构筑+rouge这类型的游戏。

伊宸自己也是非常沉迷这个游戏,玩了有超过两百小时。

一边敲键盘,伊宸自言自语道:“杀戮尖塔这个游戏并不复杂,四个角色,三种模式,爬塔,核心还是卡牌以及流程中的道路选择。画风方面,这种画风我还是能尝试着绘制的,实在不行大不了花钱雇佣画师来帮忙。但最好还是自己来做吧,雇人的花销可是很大的,我还不至于现在就找爸妈要钱。”

前世的伊宸在大学毕业后就进入游戏界,摸爬滚打了五年,脑海中有着无数的游戏开发经验,为了更好地了解游戏,开发游戏,大学时期以及毕业后,他都有好好学习美术方面的知识,绘画上虽然比不了专业的画师,但还是勉强能自己上的。

一边盘算着,伊宸研究起接下来开发游戏要使用的引擎。

前世的杀戮尖塔,用的貌似是一款很小众的引擎,他根本就没有去关注过。不过这种规模的游戏的话,也不需要找完全相同的引擎。

“有unity啊,那就用这个吧。”

Unity是一款运用的很广泛的引擎,不管是2D还是3D的游戏都可以用来开发,支持的平台也包括PC、主机、平板、手机以及VR。

伊宸没记错的话,市面上全平台超过一半的游戏,都是用unity开发制作的。

“没想到前身那家伙了解的还挺多的,unity已经安装好了。那倒是不错,省掉我不少功夫。”

活动了一下身子,伊宸检查了一下unity的开发界面,和自己前世用的基本没有差别,甚至里面提供的资源素材,比自己前世的还要多一些,让伊宸对杀戮尖塔的开发更有信心了。

“那么,现在就开始工作吧!先把游戏的开发草案写出来,然后就是玩法、设定...”

虽然是自己一个人制作,但有规划的情况下,才能更顺利的进行制作,而不是想到一出是一出,那样只会打乱游戏的开发节奏。

“咕~~~”

还没打几个字,肚子里就传来了一阵剧烈的响声。

“好吧,刚才太兴奋了,都忘记这个身体已经整整两天没有吃过一顿正餐了。”

把电脑上的文档保存好,伊宸拿出了自己的手机,看了下目前的存款。

“好家伙,比我17岁的时候有钱多了啊,看来这个世界的老爸老妈,生意做得比前世的时候要好得多,而且身体也好,不像前世的时候直接累垮了。”

既然资金充沛那就没问题了,伊宸先在屋子里找了个面包垫肚子,冲了个澡换了身衣服,然后就出门了。

第2章 隔壁的霞之丘家

出门的时候,已经是下午四点多了,三月初的天气还有点冷,不过阳光倒是很好。

“啧啧,平行世界的21年还真是好啊,都不用戴口罩出门。”

一边感叹着,伊宸走在并不太熟悉的街头。

记忆中,搬来东京也才一周时间,除了前几天出门去了两次秋叶原,前身基本都是呆在家里。

“不过好在前身学习能力很强,语言方面没有任何的障碍,要不然就糟糕了。”

伊宸自己是只会英文的,日语也只是会动画和小电影里面看到的一些。

很快,顺着记忆的方向,伊宸来到了一家便利店,买了两盒便当以及一些零食饮料。

今天时间晚了,先凑活一顿,等明天了再去买菜。

前世独自打拼了好几年,一直是一个人,倒也是练就了一手不错的厨艺。

提着袋子往回走

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