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第62章 (第2/4页)

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海子和筱田初两个人拉了过去,并且往手里塞了个手柄。

看了眼前面的屏幕,伊宸惊喜的说道:“测试场景做出来了?”

“没错哦!”

筱田初开心的说道,“我的这些动作设计,终于是可以完成的在战斗中展示出来了呢!下午的时候就做好了,并且我们大家都体验过了,伊宸君你也快来试试吧!”

现在的场景里面,是有主角一个角色在,海子在键盘上按了一下后,立马是跳出了两只初始区域的怪物。

“我们设置了三种场景,一种是地面怪,一种是飞行怪,还有一个就是精英怪战斗。篠田的动作做得很不错,你可以放心的尝试。”

伊宸点点头,握着手柄开始试玩。

虽然还只是个简单的测试场景,但不管是人物的移动还是攻击动作,都已经是有模有样了。

伊宸在轻松的打完了地面怪和空中怪的场景后,满意的说道:“可以,动作上面按照这个底子做,我想角色的其他后续招式应该也不会有太大的问题。那么,就让我来试试精英怪吧。”

制作完成的精英怪,是一只躯壳守卫,也就是龙牙哥,拿着的武器很像是黑魂里的重武器大龙牙。当然了,这个世界没有黑魂,也就伊宸自己会用这个称呼。

龙牙哥的攻击动作并不多,除了捶地之外,就是在地面放出会向两侧延伸的冲击波,也很好多,打发无非就是不要贪刀。

轻轻松松的搞定了龙牙哥后,伊宸放下手柄评价道:“可以,躯壳守卫的制作也不错,不过下砸的动作还可以再快一点,稍微有点慢了。动作上给的不多,那就在基础的动作上给点难度,别让玩家产生可以多贪一下攻击的想法。”

“咦!伊宸君你还真是恶趣味!”

篠田初虽然这么说着,但表情明显是非常同意的,她已经在脑海里构思,怎么把原本设计好的几个boss怪,改得更有难度一些。

虽然现在正在开发的游戏并不是黑魂,但伊宸依旧是在策划中,考虑着把游戏的难度稍稍拔高一些,挺不是单纯敌人数值的提高,而是敌人ai层面的提高,以及在地图设计上给玩家们来上一点恶意。

当然了,相比于以后会开发的黑魂,空洞骑士上的难度提高只能说是小儿科,但凡是玩过一些动作游戏和横版游戏的玩家,都不会觉得有多难。

测试场景体验过了之后,伊宸就检查起了其他人的地图制作。

作为类银河恶魔城的横版动作游戏,地图是其中非常重要的一环。不求地图做得多么的复杂蜿蜒,但至少要让玩家在漫长的游戏流程中,不会感到枯燥乏味。

相比在地图设计方面轻车熟路的日富美,青叶在这块就显得比较生疏了,伊宸在看过之后立马是指出了几个需要修改的地方。

“这里,这里的台阶数量在增加两个,这边这么大的地方,很适合多放两个飞行怪物,所以台阶必须要有。然后这里,这里是往下一个区域前进的过渡区域,可以适当的做的简单一点。”

在伊宸指出了一连串需要修改的地方后,青叶哭着脸说道:“呜...以前一直是进行角色制作的,这样的地图设计,做起来是完全不一样的感觉呢!”

笑着拍了拍青叶的脑袋,伊宸走去了饭岛结音那边。

第110章 行动的诗羽 1/2

晚饭吃完,伊宸继续在工作室忙碌。

一旁的叶月雫看了眼空着的位子,问道:“伊宸君,诗羽今天回去的有点早呢,有事?”

“不清楚,她没和我说。”

一边研究着开发内容,伊宸说道,“好像是阿姨发了个消息给她。”

“唉~~”

叶月雫点点头,笑着凑过来,“感情还挺

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