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第446章 (第2/4页)

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,就不说说主角的性能吗?这次能跳了,终于能跳跃攻击了啊!】

虽然说是在开发初期,但游戏已经展现出了不少的内容,包括开阔的场景以及各种精细的建模,尤其是两个巨大的可探索的城堡,都是让人心驰神往。

当初黑暗之魂里的环印城就足够让人探索好久了,但那还只是一个箱庭地图,现在这个开放世界,探索起来岂不是更爽?

游戏的售价虽然也没有公布,但这些年玩家们对于真正的好游戏,还是不太在意价格的,只要你做得好,足够好玩,像是60刀70刀的价格,玩家们是绝对乐意支持的。

至于YCProductions,玩家们觉得即使是开放世界,售价应该也不可能真的会达到70刀这种价格,一些玩家估计最多60刀,甚至很大概率不到60刀。

伊宸自己的话,现在也确实还没有考虑游戏售价的事情,不过他的想法和玩家们猜测的差不多,完成不可能70刀的,会根据这两年的开发情况,以及后续宣传的反响,估计会在50刀左右,也就是pc端过去300块的样子。

在PV放出去两个小时后,伊宸在B站的账号下面发布了一条动态。

【接下来,公司就会投入全面开发当中了,除了旗下的其他游戏更新,以及折扣活动,我们不会在有了阶段性成果之前发布关于艾尔登法环的消息,然后直播方面我暂时也不会进行了。工作内容很多,然后我还要带孩子,大家就安心期待吧!】

好家伙,直接鸽了,本来玩家们还想着趁伊宸来直播的时候问问艾尔登法环的事情的,结果直接断绝了大家的念头。

没办法,看样子只能靠那些和伊宸认识的游戏UP主,或者是那些游戏媒体了。

除了玩家们,业内也是对于YCProductions的艾尔登法环非常的重视。

之前YCProductions开发的游戏没有一款是开放世界的,顶多就是箱庭世界的玩法。

而这次的艾尔登法环做成开放世界,也就意味着这家公司已经有了足够的技术积累,并且也有着极高的自信,能把开放世界做好。

只是根据目前放出的PV,这些同行们也只能看出游戏的地图会很大,因为有很多不同的场景和地貌存在。

具体的开放世界细节,是一点也没有放出来,和游戏的故事背景、主线剧情一样,短时间内还属于是机密信息。

而且不止如此,伊宸在NPC方面也只放出了一个梅琳娜,不少玩家都推测出了这位是类似黑魂中的防火女的定位,也就是游戏的女主角。

但所有人都不会想到,还有另一个重量级的女角色,明明已经做好了模型,但伊宸偏偏就是不放出来。

那就是菈妮。

伊宸虽然在梅琳娜的人设和模型开发下了极大的功夫,但相比菈妮,还是差了一些的。

虽然不会一直出现,但是和玩家的对话互动,加上性格和剧情内容,只要玩上了,所有人都会发现,这位才是伊宸定下的女主角,或者说女一号。

就这样,在玩家是不是的催促,以及伊宸的毫不松口下,游戏的开发经过了一年,两年。

在开发到第三年半的时候,游戏终于是推出发售了。

第819章 集大成的艾尔登法环,不停的脚步 完结

艾尔登法环的开发,算上一开始非全员的开发时间,伊宸花了比预计更多的时间,整整三年半,才把游戏打磨到了他认为的完美的状态。

游戏发售之前,售价直接公布,pc端国区298,而主机端则是368。

游戏的容量也是吓了所有人一跳,pc端容量达到了75G,主机端相对小一点,但也有68G的样子。

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