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第28章 (第2/4页)

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第49章 平冢静的体验

将工作室里的大家都介绍了一圈后,伊宸让平冢静坐到了一台空着的电脑前,打开电脑说道:“平冢老师有试过我开发的游戏吗?”

“额,这个倒是没有。”

“那今天既然来了,那就体验一下吧。”

平冢静没有拒绝,让伊宸继续操作电脑,一边问道,“说起来,我还不知道你的游戏卖的怎么样呢。”

一边打开游戏的程序,伊宸说道:“今天早上起来看了下,销量已经破25万了,出乎意料的好。”

“25万?25万份?!”

平冢静惊了,看着伊宸问道,“你游戏的定价是多少?”

“日区的话,1200日元,也不贵对吧?”

这个价格确实是不贵,但平冢静很快就反应了过来,他游戏卖的不贵,但是架不住卖出去的数量多啊。

“一份1200日元,25万份...等等,你这个是全球的销量吧?”

“对啊,全球的。”伊宸点头道,“一些高价区和低价区之间的价格会有些差别,但差别也不是很大。”

平冢静简单算了算,发现伊宸这家伙这些天赚的钱,是自己上班好几年都赚不到的了。

“做游戏这么赚钱的吗?”

“话不能这么说呢。”

另一边的八神光转动椅子,看向平冢静说道,“大部分的游戏,都是游戏开发公司制作的,那些游戏虽然很多销量不错,但其中要扣除开发期间的人工费用、设备费用、公司场地费用,还有后续的宣传和广告费用等等,这些地方的支出是很庞大的。

而伊宸的话,他因为是自己一个人独立开发的,宣发方面也没有花多少钱,所以其中的利润相比大型的游戏公司,要高得多,这其实也是独立游戏的一个优势所在。但同样的,劣势也非常明显,那就是只要游戏做的不够好,知道的人不多,销量就没法上去,就拿不到足够的收益。”

伊宸赞同的点头:“没错,收益和风险是并存的,但好在游戏业现在基本还是靠实力说话的,只要游戏足够吸引人,不求五边形战士,只要有几个方面做得好,怎么也会有人买账的,无非就是收回成本的时间长短。”

听着伊宸和八神光的解释,平冢静很快就了解了。

看了下这个总共八个人的工作室,她问道:“那你现在开设工作室,对接下来的游戏有把握吗?”

“没有把握的话,我就不会这么快的建立工作室了。”

把鼠标给到平冢静,伊宸笑着说道,“好了,平冢老师你试一下吧。”

“行,那我就看看你做的游戏怎么样。”

握住鼠标戴上耳机,平冢静开始玩起了杀戮尖塔。老实说,她对伊宸做的游戏确实挺感兴趣的。

这边开始玩了起来,伊宸则是来到了阿波根海子这边。

“海子姐,程序方面怎么样?”

海子手上动作不停,点了点头说道:“你的底层程序设计的很优秀,填充内容的时候可以很大程度的避免一些bug的出现。我刚才看了下,你是不是还想要开放mod权限?”

“没错。”伊宸肯定的说道,“这款游戏我是不可能一直持续更新的,只要把原定的四个角色制作完成了,然后游戏内的优化做到位就可以了。之后只要开放了mod的支持,配合上庞大的玩家数量,这款游戏的热度就可以平稳的维持下去。”

“很不错的想法。”

海子赞赏的书弄到,“pc端的游戏相比主机,这点就是优势所在呢。对了,你有没有想过开发主机版本?”

“当然有了,能赚钱的机会为什么不要呢?”伊宸笑着说道,“

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