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第22章 第三次相遇(终) (第1/3页)

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公交车上一个娃娃脸少年猛然从睡梦中惊醒,立时一个挺身,强烈的疼痛感还在神经末梢徘徊,他却发现自己周身竟然完好无损。

举起右手,即便疼痛的印记仍鲜明地刻在脑内,但却并未发现任何伤口,手掌依旧肥嫩白净。

他开心地直接笑出了声,头一回觉得自己的手掌很好看:“太好了!”

过于高兴夸张的举动,让邻座的乘客有些嫌弃地同他保持着距离。

定睛左右环顾,此刻仓鼠才能确认自己当真坐在公交车上,手中握着的手机画面仍旧停留在游戏失败的一幕。

立刻看向手机上显示的时间,下午一点四十四分,上课不会迟到!

心脏仍旧猛烈地跳动着,仓鼠回想起梦中经历的一切,不禁长吁了一口气,真是太可怕了,在这么短的时间里竟然做了一个这么可怕的梦。

不过,幸好是梦,果然只是梦啊...

公交车行驶至校门口的站点,仓鼠一如往常般飞速地朝学校跑去,离上课铃响又只剩下九分钟了。

“萧以歌!你非得踩着点到是吧?”

“没有,没有,这不还剩三分钟嘛。”被班主任一吼,仓鼠吓得立马挺直了身板。同样是当老师,刺客教授可温和多了。仓鼠不禁想道。

“又一个人在那嘀咕什么?赶快给我进来,小测都开始了!”

“...又要数学小测啊。”仓鼠郁闷地耷拉下了肩膀。

另一头,陈墨亦从睡梦中清醒,那些狰狞的伤口宛若从未出现过一般彻底地消失了。

今天下午没课,原本打算睡个午觉就去楼下打球,没想到竟是直接被召唤进了司命游戏。

宿舍里很吵,两位宅男舍友正在联机打游戏。也许是战至酣处,键盘被敲得噼啪作响,口中不停飙着脏话。

打开手背上的司命印,经过这次游戏副本,他的游戏积分反倒被扣了一分,毕竟他们在最为关键的杀人魔选择上出了错,好在总体评估下来,扣得不算多。

陈墨调开司命手册,手册的封面是暗红色的,页面偏左的位置用篆体纵向写着司命游戏手册这六个汉字,右下角则画有一只正做着鬼脸的小司命。

手触点击,手册模拟书籍的翻页效果,翻开首页,其上内容仍旧未有变动,是关于司命游戏的简介。

司命游戏的玩家数量恒定维持在4万人,玩家来自世界各地,主要来自于Z国。司命游戏自带语言翻译系统,所以并不会出现玩家间交流产生隔阂的问题,系统会自动将他人的语言翻译成该名玩家最为熟悉的语言。

当玩家人数少于4万人时,小司命便会自动开始召唤新的玩家。

大多数玩家的游戏等级都集中在初级与中级。

司命游戏的宗旨:让玩家发现人性的美好,为乏善可陈的生活增添新的乐趣。

根据玩家游戏积分的不同,系统将玩家分为五个等级。

新手玩家:游戏积分为0,且初次参与司命游戏。

此类型玩家享有新手特权,即在挑战模式为合作类型时,若做出的选择(最终选择除外)与其余玩家意见相左,则系统将默认新人玩家的选择。

此类玩家还拥有一次起死回生权,若是他们在初次副本游戏中挑战失败,则可重新读档一回,该权利无论使用与否,在首次游戏结束后都将自动失效。

初级玩家:游戏积分(≦10,除却新手玩家。)系统将自动为其匹配一星游戏副本。

中级玩家:游戏积分(11~80)系统将自动为其匹配二星至四星游戏副本。

高级玩家:游戏积分(81~99)系统将自动为其匹配五星、六星游戏副本。

满分玩家:游戏积分(≧100

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